Windows
初次使用可先比較 Clash Plus 與 Clash Verge Rev。若要尋找 Clash for Windows 替代方案,建議優先確認訂閱遷移、服務模式與系統代理設定,不必照搬舊用戶端的所有設定。
安裝前請確認系統架構,遷移時先匯出自訂規則;新舊用戶端不要同時監聽同一個本機連接埠。
前往下載 →先匯入可用設定,再決定如何處理流量。選取左側項目,查看相關設定與 YAML 結構。
Remote介面欄位僅供操作示意,實際名稱依用戶端而異。
mode: rule
rules:
- DOMAIN-SUFFIX,example.com,DIRECT
- IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT,no-resolve
- MATCH,PROXYPROXY 必須是設定中已定義的節點或策略組。
proxy-groups:
- name: PROXY
type: select
proxies:
- DIRECT
- 範例節點範例節點必須在 proxies 中定義;這段僅展示引用結構。
tun:
enable: true
stack: mixed
auto-route: true
auto-detect-interface: true
dns-hijack:
- any:53啟用前請確認權限、DNS 設定與其他網路工具的相容性。
# 訂閱原始值
mixed-port: 7890
mode: global
# 覆寫內容
mode: rule
# 最終結果
mixed-port: 7890
mode: rule清單欄位請另外確認合併方式,不能直接套用一般欄位的規則。
想了解欄位之間的引用關係?請接著參閱 config.yaml 設定參考。範例僅用於說明結構,不能取代包含實際節點資訊的完整設定。
先確認作業系統與處理器架構,再比較用戶端。用戶端負責介面與系統整合,訂閱服務則需另行準備。
初次使用可先比較 Clash Plus 與 Clash Verge Rev。若要尋找 Clash for Windows 替代方案,建議優先確認訂閱遷移、服務模式與系統代理設定,不必照搬舊用戶端的所有設定。
安裝前請確認系統架構,遷移時先匯出自訂規則;新舊用戶端不要同時監聽同一個本機連接埠。
前往下載 →依「關於這台 Mac」中的晶片資訊選擇 Apple Silicon 或 Intel 安裝檔,再比較 Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash 的設定管理方式。
首次啟用網路相關功能時,請依系統提示授權。若關閉用戶端後仍無法連上網路,請檢查系統代理是否已還原,避免殘留指向本機的代理設定。
前往下載 →可比較 Clash Plus、Clash Meta for Android、FlClash 與 Surfboard。先確認訂閱格式是否相容,不能只看連結名稱是否包含 Clash。
匯入成功後,允許用戶端建立 VPN 連線。若需要持續在背景執行,再檢查電池最佳化與背景執行權限;若已有其他 VPN 應用程式運作,請先停止再測試。
前往下載 →下載頁提供 Clash Plus 的 App Store 連結,也列出官方網站 clashplus.io。安裝完成後新增相容的訂閱,依系統提示允許新增 VPN 設定,再選擇要使用的策略。
連線後,使用瀏覽器開啟目標網站進行測試。切換 Wi-Fi 與行動網路時若發生異常,先重新建立連線,再檢查訂閱與 DNS,不必立刻刪除所有設定。
前往下載 →桌面環境可選用 Clash Verge Rev 或 FlClash,並依發行版選擇相應的套件格式。伺服器、路由器或只需命令列的環境,可查看下載頁的核心區,使用 mihomo 並自行管理設定路徑、啟動服務與存取權限。
圖形介面成功啟動,不代表系統流量已經進入代理。先檢查本機監聽連接埠,再確認桌面代理設定或 TUN 路由。遠端管理機器時,修改路由前應保留可用於復原的管理通道。
前往下載 →安裝檔請以下載頁列出的系統需求為準。用戶端名稱相近,不代表維護狀態、協定支援與設定功能相同;若目前環境運作正常,遷移前先備份,比一次更換所有網路設定更容易找出問題。
安裝完成後依序操作。先確認設定成功載入,再處理模式與連線,避免同時變更多個項目。
進入設定頁,選擇新增遠端設定,貼上完整訂閱連結並儲存。等待設定卡片出現,確認沒有下載或解析錯誤,再將它設為目前使用的設定。只看到卡片不代表已啟用;也要檢查代理頁是否出現設定中的策略組。若出現解析失敗,先確認訂閱格式與連結是否有效。
日常使用時先選擇規則模式,再前往代理或策略組頁面,為設定中的主要策略組選擇可用成員。桌面版先啟用系統代理;手機版則依提示建立 VPN 連線。暫時不需要 TUN 時可先維持關閉,避免混淆權限、路由與訂閱問題。實際選單名稱依使用的用戶端而異。
分別造訪一個預期直連的網站,以及一個預期透過代理連線的網站,再查看連線記錄中的規則與出口策略。若兩者都無法連線,先檢查網路、設定載入狀態與代理開關;若只有其中一個失敗,再檢查相關規則、DNS 或節點。測試時應建立新連線,瀏覽器中既有的連線可能仍沿用原本的路徑。
分清核心、介面與訂閱,就能找到選擇與排查問題的明確起點。本網站是社群資料入口,並非這些專案的開發者。
Clash 生態系由代理核心、圖形用戶端與設定工具共同組成。原 Clash 專案的歷史影響了許多用戶端的命名與設定習慣,但不能因此認定所有名稱相近的軟體都由同一團隊維護。尋找 Clash for Windows 替代方案時,應確認目標專案目前是否仍在維護、設定相容範圍與系統整合方式,不要只因介面相似就直接遷移。
mihomo 延續 Clash Meta 的技術路線,負責解析設定、比對規則與處理連線。Clash Verge Rev 等圖形用戶端則提供訂閱管理、開關與系統整合介面。遇到欄位無法辨識時,先確認實際執行的核心及其支援範圍;若是選單、系統匣或權限問題,則優先查閱用戶端說明。介面更新與核心更新並不是同一回事。
設定範例只能說明特定欄位或引用關係,實際行為取決於執行環境與完整設定。涉及 DNS、TUN 或規則集時,應搭配專案文件了解預設值與限制。下方提供 mihomo 公開儲存庫的指令,適合想閱讀原始碼與專案說明的使用者;一般使用者直接安裝圖形用戶端即可,不必先編譯核心,也不必為了匯入訂閱而學習 Git。
用戶端更新用於調整程式功能與相容性;訂閱更新則用於取得設定提供者發布的內容,規則集也可能有各自的更新週期。更換安裝檔不會自動修復過期訂閱,按下訂閱更新也不會升級核心。調整前先保留可用設定並閱讀更新說明,一次只處理一類變更;完成後重新確認目前設定、代理模式、連接埠與自訂覆寫是否符合預期。
用戶端本身不提供可直接使用的遠端代理服務。請使用來源可信且授權明確的設定,並遵守所在地法律與網路使用規範。本網站提供操作與設定資料,實際連線結果仍取決於本機網路、訂閱內容與伺服器狀態。
快速入門之外的細節會依主題逐一說明。先選擇與目前問題相關的文章,不必重新設定所有網路參數。
從一份完整設定出發,由上而下拆解通用欄位、dns、proxies、proxy-groups、rule-providers 與 rules 各段的用途、撰寫順序及彼此的引用關係。
閱讀文章 →透過流量走向圖解三種代理模式的運作方式,比較各自適用情境與常見誤解,說明日常為何多數情況選擇規則模式,以及何時可暫時切換至全域模式。
閱讀文章 →依照先本機、後遠端的順序排查節點連線逾時:確認訂閱是否過期、系統時間、DNS 與 fake-ip、連接埠衝突、系統代理及 TUN 狀態,每個步驟都附有判斷方法。
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